NOWHERE ------- Escrito por: JPeres www.omtgames.com "Extracts from a local paper dated 5th July, 1993: "Three new victims discovered! The number of victims from the earthquake that shook the city last Monday has increased. The bodies of John, a 30 year-old man and Sophia 28, have been found this morning, entwined under the rubble of their apartment. They were discovered by their neighbour, Emily Stanford" Controles: 5 : Atirar / Emupurrar / Conversar / Pegar Ítens. 1,2,3,4,5,6,7,8,9: Mover 0 : Salvar / Sair do Jogo (Com Lucas) 0 : Menu de Armas / Ítens / Salvar (Com John) LUCAS ----- Após a conversa com Catherine, siga ao quarto ao lado (o seu). Há 03 caixas aqui. Empurre a caixa do meio para cima e a da esquerda para a esquerda. Durma. JOHN ---- "Monday, 10th October: I found a man unconscious in the forest. I brought him home with me." "Tuesday, 11th October: the man still hasn't regained consciousness. He's handsome when he's asleep." Saia de sua casa, siga para baixo (aprenda a andar pela sombra, será bastante útil). Aqui você verá umas grades (lembre-se delas como #GradeCasa), siga para cima e vire a direita. Ao chegar na estrada, começará um terremoto, na mesmo mapa, a direita há um carro e uma porta, usaremos ela depois (#PortaCarro), siga para cima até o próximo mapa. Continue indo para cima até chegar ao Eye Jack Cafe (#Bar). Entre no Bar e fale com Sophia, siga ao banheiro, pegue a chave e volte.. LUCAS ----- Após falar com Michael, vamos ao 1º mini-game das Caixas. Siga a direita e verá 3 luzes piscando. EM cada luz deve pôr uma caixa. Do lado que você veio "nomearemos" as caixas da esquerda como 1, a caixa na parte alta da tela como 2 e a de baixo 3. Empurre a Caixa 1 duas vezes a direita, para cima, e para a esquerda. Ela tampará a 1ª luz. Empurre a Caixa 2 duas vezes a esquerda. Empurre a Caixa 3 duas vezes para cima e uma a esquerda. PRONTO ! Agora suba as escadas, siga a porta da direita e encontre Michael. (Deve ter notado que ao pisar no metal, emite som .. fique atento a isso !) Após a conversa, fale novamente com ele. Agora desça as escadas, siga a direita e saia do local) Ao sair, Lucas vê vários policiais e Peter, o médico da região.. Pela direita há mais policiais e uma parede rachada. Siga pela esquerda ! Nesse mapa há uma porta pequena acima e a esquerda uma porta dupla. Entre nela. Lucas está na pensão. O quarto 101 é de Peter, o quarto 102 está vazio, o quarto 203 pertence a Emily, o quarto 202 é o seu e o 201 de Catherine. Vá ao 201 (a porta está aberta), após uma fala rápida, vá até catherine e fale com ela. "You aren't going to abandon me this time?" Vá ao quarto de Lucas (202), pegue o item brilhante (foto): "To John and Sophia, to remember the lovely times we spent together" JOHN ---- Leia o diário (cada vez que carrega um novo personagem ele muda). "Thursday, 13th October: the man had gone when I returned home.I think he has got to know Sophia. Yesterday she put on some perfume. That evening she seemed disappointed when she knew he wouldn't be dropping in." Saia de sua casa, siga para baixo, (agora é uma boa hora para seu 1º save.) andando pela sombra desvie da aberração, indo a direita / cima. Pegue o Machado (aperte 0, equipe o Machado - AXE -) e vá a direita. Dê uma machadada na planta e John comentará que se sente melhor e forte (Essa planta cura todas suas feridas). Ande sempre pela sombra para evitar as aberrações, ou caso queira matá-las, espere que as coisas se aproximem e aperte 5. Se elas lhe verem, aparecerá uma exclamação na cabeça delas e andarão mais rapidamente em sua direção. E novamente John está na estrada ! Vá para cima até encontrar 2 aberrações, mate-os e pegue o KIT (kit de 1ºs socorros). Continue seguindo para cima, pegue as Balas de 9mm e siga sempre para baixo até encontrar o #PortaCarro. Entre na porta e siga ao novo caminho pela floresta. Mate as duas aberrações (ou vá pela sombra), mas pegue o Kit e siga a direita. John está em Woodcutter's Hut (#WoodHut). Aqui há 03 portas lado a lado, uma mais ao canto e uma parede rachada. Fale com Michael que lhe perguntará sobre o filho dele desaparecido. Entre na porta isolada. Aqui tem uma cerca bem a sua frente (#CercaWood). Mate ou engane as aberrações indo a direita e saindo por baixo. 2 aberrações, Balas 9mm e um caminho indo para baixo. Mais 2 aberrações, um Kit, Bala 9mmm uma porta monstro (#PortaInseto) a direita e a saida a esquerda. Uma aberração, uma planta protegida por uma cerca, e após a porta, 02 mulheres. Passe pela porta. Agora as mulheres estão no lugar da planta, siga a esquerda. Reviste o corpo de Michael e pegue a pistola. LUCAS ----- Após a conversa com Peter, Lucas estará na estrada. Siga ao caminho da direita Pegue o item piscando (Factory Key) e saia desse mapa. Siga a esquerda, fale com Catherine e entre na pensão. A porta do quarto 101 estará aberta. Entre ! Fale com Peter, saia da pensão. Após o carro, há uma abertura para baixo, vá nela e Lucas chegará ao Bar. Fale com Michael (perto de um portão), volte a pensão e vá ao quarto de Catherine (201) e leia ao diário: "I often see this other girl who looks like me in my dreams. Spending hours making coffee... Yesterday she was walking in a forest to the east of a strange sort of highway. It was an unpleasant sensation..." Vá até a porta do quarto 203, aperte 5 na porta e vá ao quarto 202, seguindo bem a direia para ouvir a conversa. JOHN ---- Antes de mais nada, SALVE e Equipe seu machado! ** ATENÇÃO : É recomendado que deixe o uso das armas somente quando for necessário - chefes e inimigos poderosos - avisarei quando necessário. ** Reviste o corpo no chão e após uns textos verá o texto : "Once to left, Once to right then in the middle" Agora siga para baixo até a #PortaCarro - Se quiser pegar 1 Kit, Balas 12mm e Balas 9mm continue indo para baixo. Caso apenas queira seguir, siga até o #WoodHut e nas três portas, entre na da esquerda, depois na da direita, o mapa mudará de cor. Entre na porta do meio. Siga pelo corredor, euqipe a pistola 9mm e prepare-se : -CHEFE : WOODCUTTER ------------------------------------------------------------------------------------- |Pegue as Balas 9mm. O Chefe fica andando em sentido anti-horário no mapa. Evite os machados dele e atire!| --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Após a luta, siga a sala de cima e pegue o Pliers (Alicate), ele serve para abrir (explodir) as cercas ! Aproveite para Equipar e usar na porta a sua frente ! "That's funny... every time I see him, he's asleep and there's no way I can wake him up. He looks so like my Lucas..." Saia de sua casa, faça o caminho até a estrada (A #PortaCerca, por enquanto deixe-a fechada) Ao chegar na estrada, John vê uma lesma gigante. Ignore-a, siga para cima e vá a passagem ao lado direito do bar. Use o Alicate, mate a aberração, pegue as Balas 9mm, empurre a caixa uma vez para a direita. Agora empurre a caixa encostada na parede para baixo. Empurre para a direita a caixa mais próxima a caixa do canto inferior direito. Fale com Sophia. "Go and see her, Lucas, go and find her; she's waiting for you." LUCAS ----- Saia do quarto e entre no 203 (a porta está aberta). Apenas suba as escadas e pegue o item brilhante. "Everything starts here." "The end starts here." JOHN LUCAS ---- ----- **A partir de agora, não há mais dois personagens e as peças começarão a se encaixar !** Siga para cima, mate a aberração, pegue a Bala 9mm e o item brilhante (Factory Key) no corpo de Lucas (ou John ?). Siga para direita, até a estrada, agora há um carro aqui (#CarroPeter). Vá para baixo. Há algumas aberrações aqui e Bala 9mm. Vá a direita. Empurre a caixa de cima e evite a qualquer custo pisar na parte de metal ! O bicho com uma lesma na cabeça só te perceberá se pisar no metal, ou ficar muito, muito perto da frente dele. Siga até a porta à direita. Aqui tem um aviso : "Could the person who brought the dog with them please not leave it in the corridor." Entre no meio dos Cabeça-de-Lesma e vá a esquerda até a escada. (Caso tenha dificuldades com o Cabeça-de-Lesma que fica sozinho, basta ficar bem na divisa entre o caminho q os três bichos fazem e o sozinho faz, siga-o quando eles estiver indo para esquerda). Suba a escada, quando o "cão" estiver se afastando da caixa. Empurre-a até matá-lo e alcançar a porta da direita. Leia a nota: "Sort the crates out, work!Work!" Saia da sala. Siga a esquerda e empurre a caixa para cima e direita (encostando-a na parede). Vá à direita e empurre a caixa para esquerda até que ela encaixe na outra luz. Entre na porta de cima. O corpo de Michael está aqui. Mas vá até a cama e pegue a Chave "101". Volte tudo, vá até a pensão no quarto de Peter (101). Após a conversa, Peter lhe diz que a chave do carro está na mesinha entre as camas e morre. Pegue a chave, a Shotgun (12mm) e siga para o #CarroPeter. Ao chegar lá, John falará algo. NÃO SE MEXA até que a lesma recue ! Equipe a Shotgun, se estiver com a vida no vermelho, recupere-se e vá para cima ! - CHEFE : SNAIL ------------------------------------------------------------------------------------------------------ |Este chefe é meio dificil de não sofrer danos, pois alem de usar os poderes ele fica vindo para frente. Vá para um dos| |cantos e fique atirando nele. A Shotgun tem 06 tiros. Caso fique sem munição use a 9mm ou Machado). | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Após a luta, pegue a chave 102 e siga para a pensão ! Fale com Michael e entre no quarto 102. depois da conversa, vem mais um mini-game das Caixas ! Agora são 04 Caixas. Nomearemos assim: Caixa 01 a que está do lado direito da fantasma, Caixa 02 a que está acima da Fantasma, Caixa 03 a que está abaixo e mais perto da fantasma e Caixa 04 a que está ao lado da 03 e afastada da fantasma. E nomearemos as luzes de 01 a 04 seguindo da esquerda para a direita. Empurre a Caixa 01 uma vez para cima, a Caixa 04 empurre uma vez para esquerda, quatro vezes para cima, dê a volta pelo lado da fantasma, e empurre a caixa 04 para a direita por quatro vezes, eça ficará em cima (e no meio) das caixas 01 e 02, agora empurre a caixa 04 para cima. Empurre a caixa 03 três vezes para esquerda, quatro vezes para cima (dê a volta) e empurre duas vezes para direita. Dê a volta e empurre a caixa 02 para cima. Empurre a caixa 01 três vezes para baixo, leve-a até o canto esquerdo, empurre até a parte de cima e encaixe na ultima luz ! Começará outro terremoto. Saia da pousada e siga para a porta do canto direito. Pegue as duas Munições de 12mm e um Kit. Salve e vá na escada. Use a Shotgun para matar os dois "cães", empurre a 1ª caixa para baixo e siga empurrando-a para direita até descer as escadas. Desça novamente as escadas. - CHEFE : PNEUMATIC DRILL ---------------------------------------------------------------------- |Este chefe ficará se movendo, atire quando estiver no chão. Quando esitver no ar, tome cuidado !| ------------------------------------------------------------------------------------------------ Após essa luta árdua, John ganha o Pneumatic Drill. Salve. Siga para baixo, use o novo item na parede rachada e boa matança (Use o machado). Saia desta sala e John estará no Bar. Siga pela direita até a pousada, vá novamente a direita. Ao chegar na auto-estrada, vá a direita. Empurre a caixa para matar a aberração e empurre essa mesma caixa para direita, de a volta no caminho formado. Empurre a a última caixa (que agora está encostada na que você empurrou) para cima. Empurre a 1ª caixa que você empurrou para a esquerda, use o Pneumatic na parede. No jornal diz: "Discovery last night of 4 new victims of the "woodcutter". Bodies of children have been found in building B. The last was found on the banks of the marshes near a drainage outlet." Entre na porta e quebre a parede. Entre, mate a planta e saia. Pegue o Kit e saia do quarto 202. Entre no 201. Leia o diário e fale com a aquela monstruosidade pelada (Catherine). "I've had a pain in my stomach since last night. This morning when I woke up, it was swollen. I thought I was pregnant. I could hardly get out of bed. My stomach is continuing to swell and my body is changing. As if this thing that is growing in me was killing me from inside... I don't dare leave the house... I hear Emily's footsteps outside my door. I'm frightened." Saia, não mate o bicho e entre no quarto 202.Saia do quarto e caso queira matar o "cão" mate. Ou senão espere que ele esteja indo para a direita e acompanhe-o, descendo as escadas. (Cuidado, pois como é a 1ª vez, John vai remover o objeto que bloqueava a porta). Saia da pensão. Siga para baixo até o Bar. Do Bar, vá 02 mapas para baixo (#PortaCarro) Entre na floresta pela esquerda e siga até a #GradeCasa. Exploda a grade. Detone a parede e Salve ! Aqui as aberrações são vermelhas (mais rápidas) e tem também o cabeça-de-lesma então ande pela sombra e não pise no metal ! Note que as aberrações andam uma atrás da outra, quando elas fizerem a volta na parte de cima e começarem a desce, corra para a sombra a direita e pare. Quando o cabeça-de-lesma estiver descendo, siga-o e esconda-se na sombra a sua esquerda agora. Não se mexa até que as aberrações subam e o cabeça-de-lesma da parte de baixo esteja indo para a esqueda. Vá o mais rápido que puder para as escadas (seguindo o cabeça de lesma), mas não pise no metal - Se a aberração te ver não há tanto problema, apenas corra pra escada ! corra pra escada ! AO chegar, John ouve vozes de uma criança que procura seu pai e mais perigo a frente. Dessa vez, não é tão dificil, mas é "complicado". Pegue a Bala 9mm e espere na sombra. Quando a aberração for pra parte de baixo, vá até a sombra da direita. Assim q a aberração subir a escada e virar de costas pra vicê, CORRA! e não pise no metal. Pare na beira de baixo da escada e cuide o movimento dos bixos na água. Siga-os e vá para baixo e esquerda (Há uma parte de terra, como referência) Nesta nova sala pegue a munição para 9mm e 12mm. Siga para baixo e mais um chefe ! - CHEFE : SON OF MICHAEL ----------------------------------------------------------------------------------------------- |Este chefe é muito fácil. Encoste-se na parte mais alta da tela (onde você já está, um pouco mais pra cima) para evitar | | de receber ataques. Equipe a pistola e fique atirando na cabeça (Não gaste balas atirando nas mãos dele-é desperdicio) | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Siga para o mapa de baixo e caia no meio da tela. Salve. Siga em frente e por dentro d'água contorne até chegar a superficie de madeira e terra entre as duas placas de metal. Faça a mesma coisa a direita (vá pela água entre as duas placas de metal) Na parede rachada há uma planta. Para a aberração vermelha que fica andando a frente, você precisa se esconder na sombra da parede que fica próximo a ele (se ele te ver, será seu fim). Esconda-se na sombra e quando ele estiver indo para cima, corra pra sombra que fica um quadrado acima de onde o monstro faz as voltinhas, o de cima a mesma coisa, quando ele passar por você siga-o até chegar a direita e subir as escadas. - CHEFE : RUN FOR LIVE ------------------------------------------------------------------------------------------------- |Transformado em homem-cigarra radioativo exploda a porta e corra são somente 80 segundos, se acabar o tempo, você MORRE.| |Seu objetivo é chegar ao quarto 203. Mas não será nada fácil, pois a estrada estará infestada de aberrações, mas você é | |imortal então não se preocupe em sofrer danos, aperte 5 para afastá-los e vá o mais rápido que puder para a #PortaCarro,| |entre na porta e vá a floresta até o #WoodHut e entre na 4ª porta. | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Ao entrar na casa, John avisa que se sente melhor com a escuridão, mas não acaba aqui. Siga para direita /baixo. Saia da casa. Ande pelo escuro para guardar seus segundos, vá ao mapa de baixo. Na #PortaInseto exploda e pegue Bala 12mm, duas munições 9mm e um kit. Siga a esquerda. - CHEFE: RUN TO EMILY -------------------------------------------------------------------------------------------------- |Siga até a auto-estrada, desça atá o Bar. Siga a sua direita, empurre as caixas e entre na pensão. | |Corra para o quarto 203. | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Fale com Emily e sua mutação acabará. Agora o último mini-jogo das caixas. Excluindo as caixas "grudadas" nas paredes, sobram 04. vá a esquerdae empurre a caixa perto do metal para a esquerda duas vezes, uma vez para cima e uma vez para a esquerda. Empurre a caixa que está perto do metal para cima, três vezes a esquerda, para cima e esquerda. Agora pegue a caixa que está perto das luzes que restam. Empurre-a uma vez para esquerda, uma vez para cima e outra vez para a esquerda. Por ultimo, pegue a caixa perto da escada, empurre-a para baixo, cinco vezes para a direita, uma vez pra cima, duas vezes pra direita e uma vez para cima. Salve e suba as escadas. Mate os cães com a 12mm (03 tiros em cada), pegue a Bala 12mm e fale com Sophia. Entre na porta, fale com Emily. Mate ou engane as aberrações e entre na porta aberta. Siga para cima, aqui John vê ele no acidente que causou a morte de Emily. Continue indo para cima. Nesse caminho, basta seguir para cima, a aberração nada mais é que a culpa de John andando em circulos a busca da Luz. Fale com Catherine e suba ! Pegue a munição, salve, suba, equipe a 12mm e equipe tambem a Munição 12mm, fale com Emily e prepare-se : a BATALHA FINAL vai começar. - CHEFE : EMILY -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |Emily tem boa agilidade e fica se movendo entre as camas. Atire nela quando estiver entre os espaços nas camas, quando | |ela estiver vindo em sua direção, você acertar até duas vezes ela e evite as "magias" dela (pegue a munição e o kit). | |Não se preocupe em gastar munição e kit de vida, sempre que levar 02 golpes, aperte 0 e confira se não está piscando | |vermelho, caso sim, use um kit. | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ "Me desculpe por tudo, Lucas." "Não se desculpe, não é culpa sua. Eu abandonei você." "Mas me conte algo..." "No dia do terremoto, você poderia ter saido do carro antes de explodir, não poderia?" "Me desculpe, Lucas... Mas talvez não seja tarde para recomeçar tudo..." De volta a forma de aberração, saia do quarto e escolha quem deseja salvar : Catherine ou Emily. Recomeçe o jogo e faça os dois finais ! -- FIM -- WWW.OMTGAMES.COM